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Rockstar : certaines missions de GTA 6 laissent plusieurs façons d'atteindre l'objectif

Dans un entretien avec IGN, Rob Nelson, de Rockstar North, a expliqué que les missions de GTA 6 laissent plus de choix au joueur, tandis que certains moments de l'histoire restent très guidés.

Ce qui change

  • Les missions visent à laisser une part de liberté, sans qu'elle soit totale : certaines restent dirigées quand l'histoire l'exige.
  • Dans la descente de police dans une tour, montrée dans l'Extended Look, il existe plusieurs sorties possibles de l'immeuble.
  • Dans la mission où Jason et Lucia rencontrent Raul, la fusillade du début est sur rails ; une fois au volant, le joueur peut fuir la police sans suivre l'itinéraire conseillé.
  • Les missions qui reposent sur le niveau de recherche ou les braquages sont conçues pour fonctionner comme le monde ouvert.
  • Pendant les braquages, le partenaire peut conduire la voiture de fuite pendant que le joueur tire.
  • Des coups peuvent aussi se présenter en route : Nelson raconte que Jason lui a proposé un travail en passant devant un parking.

Sources

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